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愛理-22

Category : [フルスクラッチ]瀬名 愛理

手首とりあえずこれで終わり。

DPP_0492 
twipicにも出したけどこっちにも。
左手は指全部そろえてます。見えないけど。
右手は小指だけ曲げてみた。
なんとなく、というか自分で足抱えてみるとなぜか小指を曲げてしまうから。
間接作ったりするときりが無いから、表面処理までは放置します。
その間に違和感の正体でもわかるかもしれないし。

DPP_0493 
あとは、盛りっぱなしになってたもみあげを削り込み。
案の定先端が折れた。SSPで直す。
これくらいシンプルでいいかもね。元絵みたいに4房も作ったりすると、過剰演出っぽい。

髪のリボンにはボール紙でしっぽ?をつけてみた。
適当に形出して、瞬着しみこませて固定。皺はこの上にファンドを盛ります。
元絵と比べると余りにも位置が上なんで、そこは流石に直します。
こめかみの横位置から瞳の横位置まで位置を下げる。
わっかになってる部分の大きさはこれくらいでいいかなーと思ってます。ボークスのキットもこれくらいっぽいし。
元絵がでか過ぎるんだよ。というより、この子シーンによってリボンのサイズが可変過ぎる。
ただ、しっぽ?というか端の長さはわっかになってる部分の2倍くらいってのは共通っぽいので、せっかく作ったけど作り直し。


んー、ここまで来て今更だけど、頭でっかちだよねこれ。
流石にここから髪とかまで縮小するのは間違いなく未完成になるから、顔の輪郭だけ削りこんでもうちょっとスマートに出来ないか頑張る。

これの前に作ってたやつも、表面処理の段階まで来てあまりの頭でっかち具合に投げたんだよね。
これの非じゃないくらいの頭の大きさでした。

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あるまげ

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